建築パース・3DCG

V-Rayでステージ照明。【3DSMAX2017】

こんにちは髙瀨です。

先日クラシックオーケストラに行ってきまして
音楽はもちろん、光の演出がすばらしいな、と感動しました。

しかしまたそこで発病してしましました
「どうやったら3DCGで表現できるだろう・・・」と

早速、挑戦してみました!

まず、いつも通りにレンダリングしてみました。
光のコーンは普通に照らしても以下のように現れません。

舞台ではスモーク(水蒸気)を焚いているため光の筋が見えるようになります。

今回はの様子を擬似的に表現します。

まずは配置したスポットライトボリュームライトを追加します。

ライトの【環境効果&効果】[追加]をして

ボリュームライトを選択します。


そうすることで【環境と効果】で設定を変えれるようになります。

今回はこの数値でしました。

レンダリングすると・・・。

完成です!

1灯だけでなく何灯でも配置できるので作りこめば
コンサート会場のような雰囲気もつくれるかも??

 

因みに。。。
3DSMAXでは四角の照明を配置することが出来るので

こんな感じでプロジェクター光も表現可能です!

 

 

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