こんにちは髙瀨です。
先日クラシックオーケストラに行ってきまして
音楽はもちろん、光の演出がすばらしいな、と感動しました。
しかしまたそこで発病してしましました
「どうやったら3DCGで表現できるだろう・・・」と
早速、挑戦してみました!
まず、いつも通りにレンダリングしてみました。
光のコーンは普通に照らしても以下のように現れません。
舞台ではスモーク(水蒸気)を焚いているため光の筋が見えるようになります。
今回はの様子を擬似的に表現します。
まずは配置したスポットライトにボリュームライトを追加します。
ライトの【環境効果&効果】で[追加]をして
ボリュームライトを選択します。
そうすることで【環境と効果】で設定を変えれるようになります。
今回はこの数値でしました。
レンダリングすると・・・。
完成です!
1灯だけでなく何灯でも配置できるので作りこめば
コンサート会場のような雰囲気もつくれるかも??
因みに。。。
3DSMAXでは四角の照明を配置することが出来るので
こんな感じでプロジェクター光も表現可能です!
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