古賀

休日ゲーム制作計画!(その3)

こんにちは、古賀です。
今週はインターンシップお疲れ様でした。

さて、休日(週末?)ゲーム制作ですが、
今回は地形を配置いたしました。

highresscreenshot00001
この地形はランドスケープ機能を使い
地形の起伏に合わせて岩や草が貼り分けられています。

highresscreenshot00000
コースはまだ前回のままです。
キャラクターで走り回るとコースが少し狭く感じました。
ポストプロセスでレンズフレアとブルームを加え
朝のような雰囲気を強調しました。

次回はコースの修正でしょうか?
拡張しながらモデルを置き換えていこうと思います。

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