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SubstancePainter2を試す

こんにちは、古賀です。

今回はZbrushで制作したモデルを
SubstancePainter2でマテリアル設定しUnrealEngine4に配置しました。

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SubstancePainter上との
マテリアルの見え方の差はほぼないように思えます。

またSubstancePainterからのExportに
初期からUnrealEngineやVrayのプリセットが用意されているのでとても便利だと思います。

これからパースやVRなど
多方面に活用していこうと思います。

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