UnrealEngine
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休日ゲーム制作計画!(その3)
こんにちは、古賀です。今週はインターンシップお疲れ様でした。さて、休日(週末?)ゲーム制作ですが、今回は地形を配置いたしました。この地形はランドスケープ機能を使い地形の起伏に合わせて岩や草が貼り分けられていま…
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休日ゲーム制作計画!(その2)
こんにちは、古賀です。スタートからゴールを目指すゲームを作ることに決めました!…
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SubstancePainter2を試す
こんにちは、古賀です。今回はZbrushで制作したモデルをSubstancePainte…
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今年も熱が入ります!
こんにちは、古賀です。今年もよろしくお願いいたします。さて、2017年仕事3日目にし…